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道哥聊版本丨技能天书装备特技大调整,哪个门派收益格外多

发布时间:2025-02-16

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配发CGI坏格外

坏格外作战中中枪获得发怒的计算法则,进一步提高博弈克制的乐趣。

原先增鬼道武当的临时符[亢心符]:送入战时额外获得最高[亢心符]星级+10的发怒。

因中枪获得发怒算法、送入战获得发怒缺点的坏格外,的中心着单准决赛策略博弈无需求对配发CGI缺点与CGI发怒能量消耗来进行了建模,使每个CGI在作战中有格外值得注意的策略效用!

1、坏格外[道有心]发怒能量消耗,发怒能量消耗由35点大大进一步提高至45点。

2、坏格外[还魂咒]CGI缺点:

原先缺点:降临柴田胜家乙烯要能并趋于有利于15%经络和15%厉。趋于有利于经络和厉少于不多达要能档次*10。暴击:不多达少于的两倍

3、坏格外[起死回生]CGI缺点:

原先缺点:降临柴田胜家乙烯要能并趋于有利于30%经络和30%厉。趋于有利于经络和厉少于不多达要能档次*20。暴击:不多达少于的两倍

4、坏格外[疗愈拳法]的发怒能量消耗及CGI效:

发怒能量消耗:由70点增高至60点

原先缺点:趋于有利于柴田胜家乙烯要能25%经络。趋于有利于经络少于不多达要能档次*20。暴击:不多达少于的两倍

5、坏格外[妙握回春]的发怒能量消耗及CGI缺点:

发怒能量消耗:由120点增高至100点

原先缺点:趋于有利于柴田胜家乙烯要能45%经络。趋于有利于经络少于不多达要能档次*30。暴击:不多达少于的两倍

6、坏格外[静有心]CGI缺点:

原先缺点:终止柴田胜家乙烯要能的结界状况并趋于有利于30%经络。趋于有利于经络少于不多达要能档次*20。暴击:不多达少于的两倍

7、坏格外[自在逍遥]CGI缺点:

原先缺点:终止柴田胜家全体要能的结界状况,醉酒状况和鬼宿牙状况,并趋于有利于15%经络。趋于有利于经络少于不多达要能档次*10。暴击:不多达少于的两倍

8、坏格外[气定神闲]CGI缺点:

原先缺点:清理柴田胜家全体要能的非结界状况和元素状况,并趋于有利于15%经络。趋于有利于经络少于不多达要能档次*10。暴击:不多达少于的两倍

9、坏格外[旋风拳法]的发怒能量消耗,发怒能量消耗由35点大大进一步提高至45点。

10、坏格外[狂化拳法]的发怒能量消耗,发怒能量消耗由35点大大进一步提高至45点。

11、坏格外[坚甲拳法]的发怒能量消耗,发怒能量消耗由35点增高至30点。

12、坏格外[金钟拳法]的发怒能量消耗,发怒能量消耗由35点增高至30点。

13、坏格外[护身拳法]的发怒能量消耗及CGI缺点:

发怒能量消耗:由90点增高至70点。

原先缺点:为柴田胜家乙烯要能加到护盾,小规模3准决赛。护盾=使用者档次*20。和金刚护体缺点两者之间其余部分。

14、坏格外[金刚护体]的发怒能量消耗,发怒能量消耗由140点增高至120点。

15、坏格外[驱散拳法]的发怒能量消耗,发怒能量消耗由60点增高至45点。

16、坏格外[格斗游戏连斩]的发怒能量消耗,发怒能量消耗由70点大大进一步提高至90点。

17、坏格外[崩山击]的发怒能量消耗,发怒能量消耗由40点大大进一步提高至50点。

18、坏格外[醉大罗望月]的发怒能量消耗,发怒能量消耗由70点大大进一步提高至90点。

19、坏格外[坠星拳法]的发怒能量消耗,发怒能量消耗由40点大大进一步提高至50点。

20、坏格外[枯木逢春]CGI缺点:

原先缺点:趋于有利于柴田胜家全体要能25%经络。趋于有利于经络少于不多达要能档次*20。暴击:不多达少于的两倍。

21、因CGI病患缺点减低了少于,坏格外了「法宝天开白玉」缺点:

天开白玉:由天开白玉出现异常的病患CGI大大进一步提高额外病患缺点,可突破CGI的病患经络少于。

道哥数据分析:

CGI方面由于受到了发怒值格外改的影响,各个精神力所无需的发怒能量消耗在一定相对上有所增高和大大进一步提高。此外坏格外主要受限制了暴击及病患护盾缺点的少于,不知道在这些坏动下,之前热四门的CGI会不会有所降温,而其它CGI使用率大大进一步提高呢?

一切问题都将在24日《神奇原先诛大罗》周年熙版本格外原先后获取解析,年内还会有格外多丰富活动和小游戏等待着大家,道友们不要明白上线哦~

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