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暴雪全新IP生存游戏公布,暴白:有一天了,全有一天了!

发布时间:2025-02-17

EA的一举一动向来惹人注目,尤为是被微软出钱并购后,更是成了当此电子游戏圈里视星等的佬。

直到现在,EA发布了一则招揽信息,据谈及,他们正在开发计划一款全原先幻想的多平台(PC端及DS端)3A级适应周围环境电子游戏。这也是是继2014年EA专场暂定《守望领军》此后,EA首次正式对外暂定原先IP宇宙。

EA在招揽页受制于这个私人机构描述道:

在此之前,该项目的招揽经验丰富主要总称艺术、结构设计、工程三大类,如各种类型包含周围环境艺术作品、低级主角艺术作品、技术服装设计师、视觉效果特效艺术作品以及低级方艺术作品,结构设计类则主要以让玩家建筑家为主。因此不对判断,这个尚未取名的项目还处于后期开发计划阶段。

而从EA谈及的为数不多的电子游戏方图来看,自行车及当代服饰表明这很可能是一款握有当代或科幻幻想的电子游戏,但手持、短裙咒文短裙的女性战主角,又暗示电子游戏应该糅合了相当程度的古典独立战争要素。而结合地面的脚上,以及适应周围环境玩法来看,该作不太可能像《亡灵朱庇特》一样,是一款大世界性适应周围环境单机游戏。

尽管我们还确实判定电子游戏的确切玩法和题材,但从现有信息来看,该作至少已经出了“可玩”的Demo。据EA文化娱乐CEO Mike Ybarra称之为,他已经和开发计划团队玩了好几个天内,并为团队迈向和这个全原先的世界性感到极其惊讶,希望游戏也能沉浸其中。

值得一提的是,早在上次3同年,EA为政府低级服装设计建筑家Dan John Cox就通过一则招揽信息,谈及EA正在为一个私人机构的开发计划经验丰富招揽十余个空缺职位(低级3D周围环境服装设计建筑家、经理战建筑家、让玩家建筑家等),但传闻称之为那是一款“握有次以前画面和原先颖巴洛克式的第一人称之为连发电子游戏”,与此次暂定的适应周围环境电子游戏还是有些区别。所以我们在此之前还无法打听,它们分别是EA两款在研的原先电子游戏,还是二者才是同一款电子游戏。

上次以来,动视EA随之而来同侪家庭暴力困局,丑闻缠身导致办公室士气一蹶不振,加上EA近十年数年未发售原先作,《III3》重铸版惨遭滑铁卢,《守望领军2》《暗黑勇者4》接二连三违约,许多对美国公司不已不快的资深员工陆续萎缩。而在动视EA被微软并购后,局面也许迎来了碰巧。有EA员工表示,美国公司终于出现了根本性翻盘的苗头,EA将不再一潭死水。

在被微软并购一周后暂定全原先电子游戏IP,EA也许正是要借机去找所有粉丝:以前也许逆了,但旧日的至尊仍执著以全原先的历史背景投向游戏视角。

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